Segítsen a webhely fejlesztésében, megosztva a cikket a barátokkal!
A játékművészet egyik kiváló példájának tekinthető Metal Gear gyökerei a mesterséges intelligencia, a környezetvédelem, a cenzúra, a háború és a géntechnológia témakörében alapulnak, mindezt filmes környezetben.
A névadó kétlábú harckocsi valóban egy olyan erő, amellyel számolni kell, és minden inkarnáció új agyi és ügyességi mutatványt mutat be a játékos nevében.
A Solid Snake, a Raiden, a Big Boss és a tizenkét hazafi felejthetetlen szereplőgárdájával a Metal Gear inspirációból nincs hiány, hogy elkötelezze magát az ikonikus tetoválás mellett. Kihívást jelenthet, ha csak egy főszereplőt vagy forgatókönyvet kell kiválasztani a tintába való átvitelhez, innen a lélegzetelállító ujjú művészet és a teljes hát-váll kialakítás, amely a sorozat sok rajongóján látható.
A Metal Gear összefonódott témáival, összetett stratégiáival és kiterjedt karaktertörténetével nem a tipikus alkalmi délutáni videojáték, így nem tetoválás egyetlen „tipikus” srác számára sem. Ez egy olyan játék, amely olyan készségeket igényel, amelyeket a műfaj kevés tagja kér a játékosoktól. És tekintettel az időre és a tehetségre, amelyet egy ilyen tetoválás megkövetel, nyugodtan mondhatjuk, hogy csak a legértékesebb játékosoknak és tintarajongóknak kell jelentkezniük.