Netflix Videojátékok hozzáadása a névsorhoz

Tartalomjegyzék

Segítsen a webhely fejlesztésében, megosztva a cikket a barátokkal!

Ha már belefárad a kedvenc műsorainak, filmjeinek és dokumentumfilmjeinek streamelésébe, hamarosan egy kicsit interaktívabbra válthatja. Bloomberg nemrégiben részletezték, hogy a videojátékok hogyan kerülnek a Netflix képébe a következő évben.

Mike Verdu vezeti a projektet, és a pletykák szerint a csapat növekszik. Verdu vezetőként dolgozik olyan nagy neveknél, mint az Electronic Arts és a Facebook. A korábbi projektek közé tartozik a Sims és Csillagok háborúja. Most a játékfejlesztési alelnökként fogja irányítani a projektet Greg Peters, a Netflix jelenlegi COO éber szeme alatt.

Hónapok óta azt mondják, hogy a Netflix viszket, hogy betörjön a videojáték -iparba. A bevezetés pillanatában a játékokat rendszeres előfizetési csomagok tartalmazzák, további költségek nélkül. Az, hogy ez valószínűleg változatlan marad -e a jövőben, ismeretlen.

A Netflix legújabb bejelentése, miszerint a videojátékok hamarosan a szolgáltatásuk részévé válnak, feldobta a tömegeket. Míg egyesek optimisták az irányt illetően, mások vitatják a stratégia mögött meghúzódó szándékot.

A kezdeti Bloomberg A darab idézi Jason Bazinetet, a Citi elemzőjét: "Ez jelentős eseménynek tűnik, és széles körű következményekkel jár a videojátékok táján." A Bazinet felvázolja, hogy ha a Netflix sikerrel jár, hogyan dobhatják ki a versenytársakat a pályáról.

Az irányra adott reakciók vegyesek. A spektrum másik végén konszenzus alakul ki abban, hogy a Netflix nem akarja megelőzni a streaming videojátékok piacát, hanem magasabb szintű elkötelezettséget szeretne találni a fogyasztókkal.

Geetha Ranganathan, a BI média elemzője az utóbbi csoportba tartozik: „Ne várd el, hogy ez fordulópont lesz.” Ha az emberek bejelentkeznek a Netflixre játszani, akkor több időt töltenek az alkalmazásban. Ez lehet a cél.

A múltban a vállalat ezen a területen játszott a Netflix tartalom témájú játékokkal. Néhány interaktív programozás megmutatta, hogy a Netflix a múltban is megfeszítette izmait. Másrészt a Netflix korábban sem riadt vissza attól, hogy videojátékokon alapuló tartalmat készítsen.

A jelenlegi cél ismét a felhasználók elkötelezettsége. A Netflix szakemberei valószínűleg olyan kérdéseket tesznek fel, hogy „Hogyan érhetjük el, hogy az emberek gazdag élményben legyen részük nézés közben?” Nyilvánvalóan a videojátékokba való bekapcsolódás az a válasz, amelyre rátelepedtek.

A vállalat rájön, hogy az általános beszélgetésen belül vannak más témák is, amelyek bizonyos rajongók számára elnyomják a Netflixet. A fiatalabb nézők például kijelentkezhetnek és játszhatnak Fortnite. Eszembe jut egy régi mondás: ha nem tudod legyőzni őket, csatlakozz hozzájuk.

Ez az új irány természetesnek tűnik, de a piacon a Disney+ hasonló próbálkozásait látta a múltban. Ha a Netflix másképp tudja ezt csinálni, oly módon, hogy új előfizetőket vonzzon, és a többiek továbbra is visszatérjenek, akkor nagyobb darabot vághatnak maguknak.

Csak egy alattomos kérdés marad: Hogyan lesz ez hatással a Netflix & Chillre?

Segít a fejlesztés a helyszínen, megosztva az oldalt a barátaiddal

wave wave wave wave wave